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本队伍号为CICC3152
之前总结了一些常用硬件加速方法
1)面积换速度:也就是串转并运算,可以多个模块同时计算;
2)时间换空间:时序收敛下通过频率提高性能,虽然面积可能稍微加大点;
3)流水线操作:流水线以面积换性能,以空间换时间。而状态机则相反。流水线级数越多,意味着流水线被切的越细,每一级流水线内容纳的硬件逻辑越少,在两级寄存器(每一级流水线由寄存器组成)之间的硬件逻辑越少,则意味能够运行到更高的主频。让整个“生产线”全速运行,等同于n倍线程效率;(例如流水线技术实现FIR滤波器)
4)乒乓操作:等同关于2个模块的并行运算,读写互不冲突;
5)浮点转定点:采用乘法+移位的方式转换;
6)查找表换计算:采用查找表替代某些有限固定值的运算;
本次设计领域设计到图像处理